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FFXI アーカイブ

2004年9月 3日

FFXI:最近は召喚士様

赤魔道士での小金稼ぎは飽きたので、召喚士様で遊んでます。現在Lv12なり。

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これは画像アップのテストも兼ねてたりします^^

2004年9月 5日

FFXI:プロマシアの呪縛情報

海外メディアプロマシアインプレッション、(修正版) >> むふふ、やはり新ジョブとかはないそうですけど、ストーリー重視ってのは楽しみです。本編後半とジラートはストーリーが面白くなってきているので期待が持てます。それまでにシステムディスク探さなきゃorz <<

2004年9月 6日

FFXI:お姐さんとどこでも一緒

>> このブログも文字ばっかりだと色気ないんで、色気のある方をお呼びしました。シヴァ姐さんです。最近はもっぱら彼女とギデアスに篭っています。彼女の踵落しはキマると気持ちいいです。 ところで、ギデアスだとマナーも知らぬ外人様たちの乱獲があるので、軽く威嚇しながらプレイすることになります。ちなみに軽い威嚇とは「乱獲している外人様を調べまくる」「乱獲している獲物を横取りする」などです。泥棒呼ばわりされることもありますが、無視すると彼らの方から居なくなります。いや、こっちは泥棒なんかしてなくて、絡まれているキミを助けただけだヨwwwww もうLv.14になりました。 040905ffxi.jpg <<

2004年9月 9日

FFXI:これは買わねば

ファミ通.com / DVD付き! ヴァナ・ディール通信 プロマシアの呪縛 準備号が9月10日に発売 >> 明日ですな。溜池山王付近じゃ売ってなさそう(´・ω・`) <<

2004年9月10日

FFXI:(*゚∀゚)=3ムッハー

「ファイナルファンタジー XI プロマシアの呪縛」体験会レポート >> あと一週間を切りましたよ。自分の中では盛り上がってまいりました。 ただ、未だにシステムディスクが行方不明です(´・ω・`) 土日中に発掘しなきゃ。 <<

2004年9月11日

FFXI:前夜祭

『ファイナルファンタジーXI プロマシアの呪縛』SPECIAL NIGHT >> 今晩18時からライブ中継するそうです。観ようっと。 それまでに仕事終わらせないと(´Д`;) <<

2004年9月12日

FFXI:英語のお勉強

ファイナルファンタジーXI 電撃4コマ インターナショナル ヴァナ・ディールで使える英単語/英会話 >> ちょうど英語がマイブームだったので躊躇することなく買ってしまいましたヽ(;´д`)ノ 「電撃の旅団編」でハシラに掲載されていた4コママンガ集めて英訳した本ですが、あのマンガ自体とても好きでよく読み返していたからお得な感じがしました。問題は…ちゃんと読む時間あるかな?orz <<

歌が耳に残るよ〜

QUITERの日記:今週を振り返って >> Qちゃんのとこにベルセルクの情報がありましたよ。トレイラーが(・∀・)イイ!感じ〜。DC版は最後までクリアしたから、PS2版も買うでしょ。プレイする時間ないよ〜ヽ(;´д`)ノ <<

2004年9月13日

FFXI:ま、マジすか

「ファイナルファンタジー11」公式設定資料集が11月末発売 : QUITER >> くぅ〜、ついに出ますか。なんかこのゲームだけ設定資料集は出ないのではないか?と密かに思っていました。ほら、β版から開始して年末で3年にもなるというのに、グッズとかあまり出なかったし。最近になって急にグッズが出回るようになりましたけど、それだけユーザも増えてきたということでしょうかね。とりあえず買い。 <<

2004年9月14日

FFXI:栽培も始めちゃったりする

>> ついに倉庫キャラで栽培始めちゃいましたよ。仲間内ではかなり遅いほう。倉庫の空き状況があまり良くなかったから、やらなかったのですけどね。ギデアスに篭っていたとき草刈鎌片手に伐採したら、けっこう種が溜まっちゃいまして。 040913ffxi.jpg <<

FFXI:VUPキター!!

バージョンアップ(2004/09/14) >> ネタばれはコッチすな。 帰宅したら速攻バージョンアップ。 <<

2004年9月16日

FFXI:辞書追加(・∀・)

>> 追加辞書が更新されました。更新されたのは「プレイオンライン顔文字辞書」と「FFXI総合辞書」だそうです。ちなみに更新された単語の中には、   「あかまどうし」→「赤魔道士」 が含まれるそうです…今まで入ってなかったの(´・ω・`) <<

FFXI:届きました、入れました

>> 15時過ぎに、やっとディスク届きましたよ。それより早く、別途集荷をお願いしたヤマトの方が早く来ましたね。しっかりして、佐川急便(もはや伏字すらしてない)。 というわけで、早速インストールして、POLにつなげてコンテンツの登録までやりました。プレイはできなくても、ここまではできるということは、今回は「あの」認証サーバの問題でなく、純粋にプレイサーバの問題でしょうか。認証サーバの問題だったらヨーロッパ勢が殺到したことも考えられますが、まだ向こうは明け方だというし…。中〇勢のチートが発覚したとか?いずれにせよ、しょんぼりして(´・ω・`)待ちます。 <<

FFXI:入れました、落ちました

>> 18:20頃、やっとサーバが復旧してログインしました。ウィンダスにいたので、そのままチョコボに乗ってブブリムへ行き、新エリアのビビキー湾へ。なんか平べったい船に乗って観光旅行して戻ってきたら緊急メンテのお知らせorz いや、発売日になんのアクシデントもなかったら拍子抜けで寂しいっすよ(´・ω・`)きっと…。 <<

2004年9月17日

FFXI:LSで一番乗り

>> 思い返してみると、なんだかんだで夢中になってプロマシアで遊んでいたのではないかと、そんな感じがします。というのも別途LS専用BBSがあるのですが、まったくその存在を忘れていましたヽ(;´д`)ノ 仲間たちがいろいろと書き込んでいたのに、一人インストールして遊びまくっていたのですよ!!というわけで仲間たちと探検に行くのは土曜日になりそうです。日曜と月曜は友人宅で桃鉄(またかよ)。 040916ffxi03.jpg <<

2004年9月18日

FFXI:魔道士必須ですよ

pya! MP回復? >> 薬品扱いですかね、それとも食事扱い? <<

2004年9月22日

FFXI:久々の詩人様

>> 1年ぶりくらいでしょうか、超久々に詩人やってみました。LSの仲間たちとプロミヴォンへ行くことになり、Lv.30制限という微妙なレベルでは、赤魔道士よりMP回復の歌が唄える詩人の方が活躍できるのではないかと思ったからです。登録していたマクロも古くて調整の余地が多分にあり、昔の感覚を戻すのにも手間取りましたよ。特にプロミヴォンは激混みでラグが激しく、歌い分けも一苦労です。でも結果的に良かったです。いや、詩人で良かったというより、Lv.31のジョブで行ってよかったなと。実はプレイしてわかったことなのですが、Lv.71のジョブとLv.31のジョブでは、同じLv.30制限であっても得られる経験値が違うのだそうで。例えば前者は80前後の経験値を得られた場合、後者は177の経験値を得ていたりします。前者ではチェーンボーナスがなかったという違いもあるようです。とにかく、三国のすぐ近くに新たな狩場ができたということは大歓迎ですね。 040920ffxi.jpg <<

2004年10月 1日

FFXI:詩人成長早っ!!

>> プロミヴォン用に投入した詩人ですが、なんか調子に乗ってレベルがだいぶ上がってしまいました。プロミヴォン戦初挑戦の時はLv.31だったのが今やLv.38です。これはサポートジョブジョブ最高レベルにある白魔道士と同じレベルで、こんな短期間で追いついてしまうとは嬉しい誤算です。でもこのスピードレベルアップも理由あってのことです。もともと詩人のいるPTでは狩りのスピードが速くなる傾向にあります。5チェーンで経験値288なんてのを連発してましたから、レベルアップが早いもの納得ですね。このままLv.40まで上げて、40制限BC戦に備えたいと思います。 041001ffxi.jpg ときどき笛の代わりに間違って剣で演奏しようとして頭に突き刺さってしまいます。↑証拠写真 <<

2004年10月19日

FFXI:韓国版

ITmediaニュース:PS2、韓国で「販売台数100万台」を達成 >> 引用:MMO(マルチプレイヤーオンライン)ゲームの人気が高い韓国の市場に合わせて、SCEKは「マグナカルタ」「Final Fantasy XI」などPC向けのMMOゲームをPS2に移植している。 ほほぉ、意外なところからFFXIの韓国版のニュースが。Qちゃんところのニュースに載っていた噂では中国語版、韓国語版は別鯖になるというのがありましたけど、できればその方向でおながいします。そうそう、Qちゃんのところのニュースでは、これも気になりました。 <<

2004年10月21日

FFXI:レジコード紛失

>> ここんと素材集め用にシーフやってますけど、辛いですorz なんか華がないというか、レベル上がっても単に「上がった」だけで、新しい武器や魔法買う楽しみとか、新しいアビリティ覚えるとか、なんかそんなのがなくて凄く辛いです。どっかのパーティに潜り込めばレベルアップも簡単でしょうけど、とりあえず前衛をやるつもりはほとんどないので、コツコツとソロやってます。素材も集まりますしね…。現在Lv14で、とりあえずのトレハン覚えるLv15になるまでがんばります。 ところで、以前にも書きましたがFFXIのインストールディスクが行方不明のままです。レジストレーションコードごと不明。なくてもキャラを追加できないだけで、なんとか騙し騙し使ってこれました。しかし、HDDのバッドクラスタによりファイルが28個破損してきて、「クロウラーの巣」で地図を開くとハング、競売所の前でハングまたは強制終了の現象が多発。パーティでのプレイの最中にも落ちること多いです。破損しているファイルはイメージファイルのようで、特定のグラフィックを表示しようとするとトラブります。これではパーティに迷惑かかってしまうので、いよいよシステムのインストールし直しといきたいのですが、前述のとおりディスクとレジコードを紛失してしまい、どうしたものかと悩んでいました。とりあえずスクエニのサポートにメールしたところ、「紛失の件について話を聞きたいのでインフォメーションセンターまで電話ください」との返事がきました。んで、先ほど電話したら「ディスクとレジストレーションコードの紛失はどうしようもない」と言われたのですが、「新規にディスクを購入してインストールすれば、そのままプレイできる」そうです。このままではキャラを追加できないですが、追加したい場合は再度インフォメーションセンターにその旨を伝えればなんとかしてくれるそうです。というわけで、今日はAC5とFFXIを買って帰ります。 <<

2004年11月 4日

FFXI:BC骨戦

>> LS仲間達とLv.40制限のBC「生ける屍」戦に行ってきました。場所はク・ビアの闘技場。忍者、白魔道士、赤魔道士の編成で、もちろん自分は赤。Lv.20制限と違って赤魔道士本来の仕事である弱体魔法が使いまくれるので嬉しいです。戦闘はスケルトンが1体ずつ登場するもので、計5体と戦います。サイレスが決まれば、あとは忍者ががんばって空蝉しまくるので楽々。3戦3勝でした。ちなみに自分の戦利品ですけど、リフレシュ、アブゾード、カルヴェリーダガー、エレガントシールド、骨くず×2w 特にエレガントシールドは数少ない詩人用盾で、装備可能レベルも40と、ちょうど現在使用している詩人のレベルにピッタシです。 ところでサポートジョブを詩人にして素材狩りしていますが、けっこうトレハン効果が実感できました。特に黒豹から皮や牙がボロボロ出てくるので使える」印象。 <<

2004年11月21日

まったとりFFXI

>> 土日は引き篭もってFFXI三昧。なかなか爺さんに勝てず、狙い目の風曜日以外は他の事をして過ごしてます。んで、久々の収穫。ずぅ〜っと長いこと、それこそ数ヶ月間ミッション8-1をクリアしたままで止まっていたランクがやっと9になりました。ミッション8-2ってアライアンスで行かないと難しいようですし、最近はミッションのシャウトもめっきり減りました。そんなこともあってか、参加したミッションPTのほぼ全員がLv.75。はっきりいってLv.70って自分だけです。寄生虫モードでしたorz そんなわけでミッション自体は楽々クリア。ところでLv.75の詩人と組んでわかったのですが、移動速度がアップする「チョコボのマズルカ」最高ですね。もう笑ってしまうくらい早足で突っ走ります。βの「エルメスの靴」を思い出します。やっぱり詩人上げようっと。 <<

2004年11月22日

プロミヴォン攻略

待つこと8時間( TДT)、なんとかプロミヴォン・ホラのシャウトを見つけてPTに潜り込みました。風呂上りに見つけたので、タイミング次第では見逃していたかも。なかなか大変でしたよ。二名ほど死者がでましたし、MPもすっからかん。ギリギリ倒したという感じです。これでやっとタブナジアへ行けるようになりました。ふぅ。

2004年11月24日

FFXI:爺ちゃん撃破ヽ(`д´)ノ

ffxi041124.jpg 長かった…長かったっすよぉ、対爺戦。最初の対戦が7月ですから、もうかれこれ4ヶ月経過してますヨ!! まぁ3ヶ月くらい放置状態だったわけですが…。ちなみに戦闘ログはコチラです。 勝因は、1.INT重視装備2.冒頭に連続魔を使って爺ちゃんにも連続魔を使わせる3.アクアベールで詠唱中断防止の三つかと。 1.は当然魔法で爺ちゃんの体力を削るためですね。赤魔道士のAF装備を基本に、腰にはオーシャンロープ、足には種族装備、首には黒絹のネッカチーフ、食事はアップルパイでINTとMPをブーストしました。Lv.70で最強のエアロIIIの効果アップとレジ防止のために両手棍のウィンドスタッフを装備し、風曜日を戦闘日に選びました。 2.に関してですが、爺ちゃんは体力(HP2500?)を半分以上削ると連続魔を使ってきます(と言われていますが、実際にはHP1000以上削ると発動?)。つまり嫌でも戦闘中に爺さんの連続魔と遭遇するわけで、それならこっちから先に連続魔を使って爺ちゃんの体力を削って連続魔を誘発、こちらの連続魔の効果があるうちにスリプルで寝かしつけて爺ちゃんの連続魔をやり過ごすという戦法ですな。 3.が実は自分の場合かなり重要でした。どんなにMPが残っていても、魔法詠唱中に殴られて中断→体力削られてあぼ〜ん、というパターンが多かったのでアクアベールを入れてみました。アクアベールって詠唱時間が長いので躊躇していたのですが、使って大正解でした。ログを見ていただければわかるかと思いますが、詠唱が中断されずに済みました。 以上、んな感じで勝利。ああ、興奮して眠れません(´Д`;)

2004年11月29日

FFXI:ウイルス誤検知

一部ウイルス対策ソフトがWindows版FFXIのショートカットプログラムを誤検出 >> 2chでだいぶ以前から話題になっていたやつですね。対応遅杉。ところで先週末は赤上げたり、仲間のプロミヴォン攻略のお手伝いとかしてました。詩人上げたいな〜。 <<

2004年12月 2日

FFXI:詩人上げてます

詩人をLv.45に上げました。このレベル帯になると赤魔道士はリフレシュとコンバートが使えるので、詩人と組むと狩りのスピードが加速します。一緒に組んだナイトがまだランク3だったので、まだ盾役としては経験不足で、狩人にタゲがいきまくりでした。まぁ狩人のプレリュードを歌っていたから、余計にタゲ取りやすかったとは思いますが。

FFXI:ベンチマーク3

FINAL FANTASY XI Vana'diel Bench3 >> なんか風邪っぽい気がするので薬飲んで寝床からカキコ。というわけでまだ試していませんが、FFXIベンチの新しいバージョンです。前回のジラートに続き、今回はプロマシアがテーマになってます。うちのPCだと「楽」位かな〜。 <<

FFXI:中華対策

スクウェア・エニックス、「FF XI」開発便り10〜12月号を公開 >> RMT対策ということで、一部のRareアイテムの入手方法を増やすようですが、イタチゴッコの用が気がします。てゆーか、この記事、「アジア人が…」と断定的に書いてあって大丈夫ですかという感じです。2chやブログでは許されても商用サイトではちと危なっかしいです。まぁ実際アジア人だと思いますけど。 そうそう、外人にもいい人がいるのだなと思ったエピソード。Quiterとイフリートの釜にいるNMを抽選POPさせて狩ったときのこと。どうもタイミングが悪いのか、周辺にボムがPOPして二人とも死亡。ジュノに戻ってタクシーでユタンガ、再チャレンジ、死亡してジュノ、タクシーでユタンガ、再チャレンジ…というのを2〜3回繰り返しました。そのとき、タクシーやっていたのが同じ外人さんなんですけど、最後は「Free」とか言って無料で送ってくれました。そういう人もいるのですな。 <<

2004年12月 3日

FFXI:ベンチ3の結果

新しいベンチ入れて計測してみたらスコア1860。スクエニ的には「丁度」だそうで意外な結果が。あともうちょい頑張れば「おなつよ」。てゆーか、ビデオカード以外は割りとハイスペックな自宅マシンなんで、ビデオカードさえ新調すればよゆーかと。 んで肝心なベンチの内容ですけど、タルの上空に飛空艇が紙吹雪を散らす、タルが焚き火を囲んで楽器を演奏→焚き火の炎が激しく燃えてタルが慌てる、突然雷雨になってタルが雨宿りする、晴れてタルが釣りをする…などです。樽萌えな人には萌え死ねるかも。今までのベンチで一番(・∀・)イイ!ですね。 ベンチの他にプロマシアのイベントシーンがデモとして入っていますが、こちらは重すぎて楽しめません。素直にPS2でみまつ(´・ω・`)

2004年12月 4日

FFXI:黒上げ

詩人46になりました…なんて詩人上げていたら黒がサポ割れ寸前ということに気がついて、慌てて黒を上げることにしました。現在黒36。今日中にあともう一戦やれば37になりそう。うまくいけば明日中に39まで持っていけるかな〜。ところで黒は楽です。普段赤とか詩人とか忙しく動き回っているジョブから考えると楽に思います…本職の人に怒られますかね(´Д`;)

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