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新型PSPのキャッシュの効能は

ITmedia +D Games:新型「PSP-2000」徹底検証――機能編

新型PSPに搭載されているキャッシュディスクについて言及がありました(・ω・)

結果としてはいずれも約30秒程度のタイムとなり、どちらの機種を利用しても、ほぼ同じ起動時間となってしまった。つまり、今回試した2本に関しては、PSP-2000を利用したとしても、ロード時間に劇的な差は生じなかったわけだ。

ということで、「ワイルドアームズ クロスファイア」と「モンスターハンター ポータブル 2nd」の2本をプレイした限りでは、ほとんど効果がみられなかったようです。…まぁ確かにですよ、本体メモリで増強された32MB全部をキャッシュに割り当てたところで、たかが知れているでしょ。UMDの最大容量も1.8GBなんですし。タイトル側の最適化を期待したいところです。

ところで、ワンセグチューナーですけど、従来型PSPが対応しないのは、

これは、グラフィックまわりの仕様変更(詳細は不明だが、著作権保護関連の仕様変更か)が原因のようだが、従来のPSPを持っているユーザーにとっては残念な部分だ。

と推測されてました。にゃ〜るほろ〜。

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